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lunes, 21 de septiembre de 2020

Testing Anime 02.3 - Sword Art Online: Alicization


Primera temporada: Testing Anime 02: Sword Art Online
Segunda temporada: Testing Anime 02.2: Sword Art Online II

Emisión: Dividida en tres partes:
- Primera parte: 7 de octubre de 2018 - 31 de marzo de 2019
- Segunda parte: 13 de octubre de 2019 - 29 de diciembre de 2019
- Tercera parte: 12 de julio de 2020 - 20 de septiembre de 2020
Capítulos: 47 en total
- Primera parte: 24
- Segunda parte: 12
- Tercera parte: 11
Estudio: A-1 Pictures
Género: Aventuras, fantasía, romance, futurista

Para ayudar a la compañía Rath a mejorar su tecnología de inteligencia artificial, Kirito trabaja para ellos conectándose a Underworld, su mundo virtual. Se trata de mucho más que un simulador de vida, y las conciencias que allí se generan son lo más parecido a una mente real que ha habido en la historia. Una noche que él y Asuna son atacados por un extraño, Kirito queda gravemente herido cerebralmente y es conectado de manera permanente a Underworld para ayudar a reparar sus heridas. De forma paralela, un ataque terrorista a las instalaciones de Rath tiene como objetivo infiltrarse en ese mundo para robar la conciencia artificial definitiva hasta la fecha, que resulta ser la de Alice, una chica con un importante vínculo con Kirito. Encontrarla y protegerla antes de que los terroristas den con ella es ahora su misión, a la vez que junto a su amigo Eugeo explora las posibilidades de ese lugar.


TESTING GENERAL

Tras mucho tiempo de espera, en octubre de 2018 pudimos volver a ser testigos de las aventuras animadas de Kirito y compañía tras finalizar la temporada anterior casi cuatro años antes. Y dos años son los que hemos tardado en ver esta nueva temporada completa, dividida en varias entregas y retrasada la última por tema COVID. Así, de manera fragmentada hemos recibido Alicization, la más larga de las sagas de la novela original hasta la fecha, y por mucha gente considerada la más ambiciosa. Probablemente así sea, pero el resultado no creo que esté a la altura. La nueva premisa de inmersión en un mundo digital empieza de forma excelente, con un primer capítulo fantástico, y una introducción que hasta el ecuador de la serie no deja de ir a más. A-1 Pictures, como es habitual, crea un mundo de una delicadeza visual tremenda, con una animación suave y fluida que tiene en algunos momentos de CGI algo cutres su único borrón.
 
Tras finalizar la primera tanda de capítulos, la obra toma otro enfoque en el que priman las batallas y es donde todo se empieza a desmoronar. Sin entrar en detalles, nos sumergimos en una gran guerra con enormes ejércitos que muy pocas veces llegan a buen puerto en los mangas y animes. Si a eso le sumamos que todo el equilibro con el que estaba construida la historia se deja llevar para derivar hacia el caos y la sorpresa, la decepción llegando al final es inevitable. Lamentablemente, no es la primera vez que SAO me deja una sensación similar. Sus temporadas hasta ahora siempre han ido de más a menos y cada vez me cuesta más encontrar argumentos para defenderla. No es de extrañar que haya disfrutado más de uno de sus spin-offs, Sword Art Online Alternative: Gun Gale Online, que de esta fase de la historia principal, pese a ser mucho más modesto en cuanto a sus objetivos. Es posible que el problema sea que intentan abarcar demasiado. O quizás el problema se llame Kirito. ¿No os parece un protagonista demasiado perfecto?


TESTING CON SPOILERS

Supongo que cada vez es más difícil encontrar una nueva idea para desarrollar una saga nueva de SAO. Ya han estado atrapados en un juego, ha habido asesinos reales dentro, han hecho amistad con gente que sería imposible conocer fuera de él... Por eso Kawahara Reki, el autor de las novelas, tiene todo mi reconocimiento por seguir sacando ideas para explotar su universo. Y también tiene mi admiración por ello, porque el inicio de Alicization es bueno de verdad. Durante los primeros capítulos me planteaba seriamente si no estaría ante el arco definitivo de SAO, el que de verdad consagrara a la serie. No importaba que se hubiera vuelto a tirar del recurso de Kirito atrapado en un juego de nuevo. No si lo de alrededor se altera tanto y tan bien como se hace en esta ocasión. El piloto en el que se llevan a Alice, el entrenamiento con Eugeo para ser capaces de cortar el árbrol de su tarea sagrada, su progreso en la escuela de caballeros... Ayuda mucho que el siempre correcto Kirito empezara en un juego siendo más débil que los demás. Pero sobre todo ayuda lo de alrededor, con ese mundo tan interesante de Caballeros de la Integridad, durabilidad y misteriosos ojos programados. Y ayudan Eugeo y Alice, los mejores compañeros que ha tenido Kirito en todos estos años.
 
Durante los primeros capítulos he apreciado el costumbrismo de las escenas de Kirito y Eugeo, descubriendo poco a poco su capacidades y todo lo que rodeaba al sistema político del Imperio Humano, para pasar más adelante a la acción de los combates contra los Caballeros de la Integridad. Todavía aquí reina esa sensación de progreso, mejorando en el control de sus espadas con cada nuevo enemigo. Espadas que recuerdan a los bankai de Bleach, dicho sea de paso. Esa habilidad que muestra Alice no puede ser despegada del recuerdo de Kuchiki Byakuya. La presentación de Administrator, contándote que se puso al frente del imperio gracias a ir detectando el funcionamiento de ese mundo y evitando que otros lo hicieran, es el punto clave de la serie. Desde el momento en el que los protagonistas tiene que enfrentarse a ella, todo se empieza a torcer. Si lo del ayudante bufón que apenas presenta pelea ya parecía una mala idea, construir un monstruo de espadas movido con el peor CGI ya la culminó del todo. Que Eugeo se sacrifique para conseguir la victoria está bien, pero en forma de espada parece que nunca llega a irse. No puedo sentir una muerte si constantemente me torpedean con imágenes y apariciones metafóricas del caído.
 
Desde este punto hasta el final, siento mucho decir que no he encontrado ningún aspecto positivo, sin contar que se fuerza a Kirito a hacerse a un lado para darle más importancia a Alice y el resto de personajes. Comienza a ser relevante lo que ocurre fuera, con un equipo de militares y un hacker con pleno poder para hacer lo que quiera. Los malos entran y salen del juego a sus anchas con cuentas que practicamente son dioses y organizan una guerra plagada de personajes de relleno, a los que además se unen jugadores de otras partes del mundo para hacer de relleno del relleno. El bando de los buenos, por su parte, también juega esa baza para meter a Asuna y compañía con unos poderes del copón que en cuestión de pocos capítulos dejan de ser útiles para magnificar el efecto de Kirito volviendo de su viaje astral a salvarles el pellejo. Alice comienza con mucha fuerza la organización del ejército aliado, siendo junto a Bercouli de lo poco valorable que tenemos en esta parte. Lástima que no dura mucho tiempo debido a la infructuosa muerte de Bercouli y a que Alice termina convirtiéndose en otro perrito faldero de Kirito. Alguno podría destacar aquí los capítulos en los que los Caballeros de la Integridad se lucen contra los capitanes enemigos de turno, pero no puedo dejar de enfadarme cuando todas esas batallas pasan a importar cero al raptar el enemigo a Alice en un ataque sorpresa.
 
Sobre el final, muy poco que decir. Kirito vuelve a ser el héroe, se vuelve a poner la ropa de Aincrad y queda como el chico ideal en el que depositar tus sueños y esperanzas. La última tanda de capítulos emitidos en 2020 no pudieron ser más predecibles y aburridos. Por ello, quería terminar hablando de la polémica escena de la violación de los primeros episodios, que provocó importantes reacciones al catalogarla parte del público como violenta y explícita en exceso. Personalmente, no estoy de acuerdo en esta valoración. Creo que es violenta y explícita, sí, pero en la medida en la que tiene que serlo. Si quieres mostrar un momento duro, y tenías razones para hacerlo, hay que mostrarlo así. Nada de ocultar. Tenía que quedar bien claro que esos dos sujetos estaban cometiendo la peor de las acciones, y tenía que quedar bien claro por qué Eugeo reaccionó como lo hizo. Si tengo que quejarme de algo es de la sobreactuación de los dos tipos regodeándose en su crimen, pero tampoco es algo que no se haya visto en SAO en particular y en el anime en general.


Nota de la temporada: 6

Si la supuesta mejor saga de la serie me ha dejado este mal sabor de boca, no sé qué esperar de la siguiente. Viendo los tiempos que se han manejado entre temporadas, es muy posible que no la tengamos hasta dentro de otros seis o siete años. Como me conozco, sé que es muy posible que para esa fecha se me haya olvidado ya mi percepción actual y me siente de nuevo a verla con toda la ilusión del mundo. Ya nos leeremos por aquí para contaros mi enésima decepción.

Nota total para Ruff: 6.5 

sábado, 27 de diciembre de 2014

Testing Anime 02.2 - Sword Art Online II


Primera temporada: Testing Anime 02: Sword Art Online

Emisión: 5 de julio de 2014 - 20 de diciembre de 2014
Estudio: A-1 Pictures
Género: Aventuras, fantasía, romance, futurista
Capítulos: 24

La vida de Kirito y compañía transcurre tranquilamente hasta que salta la noticia de que en el videojuego de guerra Gun Gale Online hay gente que resulta muerta después de ser disparada dentro de éste. El responsable se hace llamar Death Gun y su anonimato es extremo, siendo imposible de identificar. Dada la gran experiencia de Kirito en el mundo virtual, se decide recurrir a él desde las autoridades del videojuego para que lo atrape. Junto a Sinon, una experta francotiradora del GGO, se ven envueltos en su caza dentro del gran torneo Bullet of Bullets.

TESTING GENERAL

Si bien en la primera temporada decía que pese a la diferencia de calidad entre la primera y la segunda parte la segunda seguía siendo una gran serie, en esta ocasión no puedo decir lo mismo. Gun Gale Online me parece muy buena, mejor incluso que Fairy Dance, pero la saga de la espada Excalibur (llamada "Calibur") y Mother's Rosario me parecen mala la primera, y regulera la segunda. Además, no existe ya conexión entre ellas, como sí la hubo entre Aincrad y Fairy Dance. Calibur de hecho no aporta absolutamente nada y es aburrida. Mother's Rosario tiene un punto lacrimógeno que puede llegar a apreciarse, aunque a nivel de entretenimiento a mí al menos no me ha convencido.

Con el final de esta temporada llegamos aproximadamente a la mitad de las novelas ligeras que sirven como base a la serie. A continuación lo que queda es el gran arco de Alicization, que compone casi entera la otra mitad de la serie. No sé si llegará a animarse, ya que esta temporada no tiene pinta de haber conseguido un éxito comparable a la primera, aunque supongo que valdrá para tener otra más al menos.


TESTING CON SPOILERS

Gun Gale Online me ha gustado mucho, pese a abandonar completamente parte de la esencia de SAO que era la línea difusa entre el mundo real y el virtual. Sí que existe un punto de unión que es Death Gun matando desde el juego a gente en la realidad, aunque creo que no impacta de la misma manera que lo que dio pie a Aincrad, y más aún cuando muy pronto se deduce que los asesinatos son realizados por varias personas en las casas de los jugadores. Pero aún así, incluso si cortamos de raíz toda conexión con la temporada anterior, el planteamiento es bueno. Gun Gale Online está muy bien creado y el conflicto creado con Death Gun es interesante. Lástima que sólo haya ocupado 14 capítulos, porque podría haber dado para más perfectamente. Como Aincrad, vamos.

Y además está Sinon. El primer personaje femenino que tiene presencia por él mismo. Asuna y Suguha en sus momentos de acompañante de Kirito estaban totalmente supeditadas a sus acciones, pero Sinon se vale ella misma para llenar la acción sin echar de menos al héroe. Luego en el mundo real no es tan molona, eso sí. Pero sus momentos con el rifle y tutoreando a Kirito hasta que se da cuenta de que es un hombre están muy bien.

Del arco de Calibur, poco que comentar. Saga de relleno total, por mucho que exista en las novelas originales. Si sirve para algo, es para ver cómo el grupo trabaja junto y la inclusión de Sinon en este. Nada más. Aburrido, sin interés. Menos mal que dura poco. Y después Mother's Rosario, que empezó con cierto interés pero acabó siendo un arco para llorar. Tengo que admitir que como historia triste tiene su punto, pero como saga de Sword Art Online me ha decepcionado por muy bonita que fuera la amistad creada en apenas unos días entre dos chicas gamers.


Nota de la temporada: 6.5

El final de esta temporada ha desnivelado tanto la balanza de calidad que la concepción global de la obra ha cambiado bastante para mí. Tenía ciertas dudas sobre lo que esta serie se merecía, y si hasta ahora era más proclive a recomendar verla, la segunda temporada en conjunto la hace un poco prescindible. No me ha disgustado ni mucho menos, pero no creo que insista a nadie para que la vea.

Nota total para Ruff:

lunes, 18 de marzo de 2013

Testing Anime 02 - Sword Art Online

Emisión: 27 de julio de 2012 - 22 de diciembre de 2012
Estudio: A-1 Pictures
Género: Aventuras, fantasía, romance, futurista
Capítulos: 25

En un futuro próximo, los videojuegos online son jugados con el simulador de realidad virtual NerveGear y Kazuto Kirigaya, alias Kirito, es un auténtico aficionado. En el estreno del mayor videojuego jamás creado, Sword Art Online, el creador tiende una trampa y deja a todos los jugadores atrapados y sin poder salir a no ser que mueran en el juego, resultando también la muerte en la vida real, o consigan finalizarlo. Junto con Asuna y más compañeros, Kirito y el resto de jugadores lucharán para volver a su vida real.


TESTING GENERAL

Sword Art Online "SAO" es un anime basado en una serie de novelas ligeras, escritas por Reki Kawahara e ilustradas por Abec. No se sabe aún si se trata de la primera temporada de tantas, o si no va a ser continuada, ya que el anime engloba únicamente las cuatro primeras novelas de la saga. Aunque no sería descabellado pensar en nuevas animaciones dado el éxito cosechado en Japón, y es que no es para menos. SAO nos cuenta, bajo una apariencia de historia de supervivencia y batallas, el proceso en el que las personas cambian su vida, sus costumbres, su mentalidad, al encontrarse de pronto en un nuevo marco de vida desconocido hasta ese momento.

También es una historia de amor. Un amor muy bonito, me atrevo a decir. Son habituales los romances en los mangas y animes, pero la mayoría o son desarrollados de forma muy poco natural, o no pasan de lo platónico. No voy a decir que el romance de SAO sea muy real, pero sí que voy a decir que es eso, bonito. Me gustan los amores bonitos. 

Y por supuesto, historia de supervivencia y batallas. Con una animación bastante atractiva durante estas últimas que a mí me ha encantado. Son llamativos también los entresijos del juego. Ir averiguando cómo funciona todo, las reglas y formas de actuar entre ellas, la evolución de niveles... Porque no creo que haya nadie que esté leyendo esto que no se haya imaginado nunca cómo sería la vida dentro de un videojuego.


TESTING CON SPOILERS

SAO se divide en dos arcos. El primero es el propio Sword Art Online, y el segundo, Fairy Dance. Ha habido muchos comentarios que decían que el anime baja el nivel en el segundo arco. Y sí, me parece que lo hace. Pero este es el cuento de siempre. Si en la saga de SAO consigues crear un efecto tan impactante como lo consiguen aquí, es muy difícil que en partes posteriores el nivel se mantenga igual, por lo que se produce un descenso de calidad. Pero para nada se puede considerar Fairy Dance como una parte mala o aburrida ni mucho menos. Cambia el juego, cambian los objetivos, cambian los personajes, pero la esencia que destila la serie sigue siendo la misma.

Me encanta cómo han adaptado el funcionamiento de un juego multijugador en línea a una supuesta función de jugar en persona. Desde el NerveGear hasta la forma de usar las opciones del juego por parte de los personajes, creando partys, usando el inventario y tantas otras cosas tan habituales de los juegos actuales. Pasando por las batallas, donde todo esto se pone de manifiesto. La pelea de Kirito contra esa especie de minotauro, usando la doble empuñadura, es un momento de piel de gallina asegurado.

Pero lo más relevante para mí de este anime es el proceso por el cual las personas atrapadas en SAO dejan de intentar salir de él y se resignan a la vida dentro del juego. Y cómo, a la vez que éstas abandonan la idea de volver al mundo real, sus familiares y seres queridos de allí ven como los días pasan y ese cuerpo en coma que llevan meses cuidando parece que nunca va a volver. Ya se comenta en el propio anime. La esperanza de que despierten desaparece, y la opción de desconectar y dejar morir a esa persona aparece en su lugar. ¿Estará sufriendo? Igual es bueno que muera. O simplemente, por el dinero que cuesta mantener con vida a alguien que posiblemente nunca vuelvas a ver.

Y mientras, Kirito y Asuna viven dentro del juego algo bastante contradictorio. Quieren salir de él y volver al mundo real, pero por otra parte, gracias a todo eso, están juntos y más felices que nunca. Amantes del mundo virtual ambos, no pueden decir que no les gusta estar allí. Pero saben que deben salir. Es difícil vivir y disfrutar sabiendo que deberías hacer lo posible por evitar estar así. Y todo con la presión de no saber cuándo alguien de fuera puede poner fin a tu vida. Al final, cuando todo parecía finalizado, aparece el incidente de Fairy Dance con Asuna atrapada. Pero Kirito sabe que eso no puede acabar así.

Me gusta comentar siempre algún aspecto negativo de los animes que comento, aunque a veces sea difícil buscarlo. En este caso, me chirría un poco la actitud de Suguha, la hermana de Kirito, en el segundo arco de la historia. Sí, se descubre que en realidad no son hermanos reales. Pero aún así, que la chica se enamore de quien ha sido su hermano todos esos años, por mucho que no sean de la misma sangre, se me antoja un tanto extraño e irreal. Sabemos que los japoneses para estas cosas son algo raros e igual a ellos no les parece muy fuera de lo normal esta situación, pero a mí me cuesta un poquito aceptarla. De todas formas, cuando das por hecha la normalidad del asunto, la hermanita resulta muy entrañable.


VALORACIÓN

Animación: 9. Muy buena, a la altura del mundo que este anime quiere mostrar, y con una excelsa calidad a la hora de representar las batallas. Un gustazo poder ver de vez en cuando un nivel tan alto de animación.
Línea argumental: 8. Siempre presente y con los sucesos arbolados alrededor de ella. Quizás el cambio entre arcos se antoja un poco brusco, pero no está mal llevado dentro de lo que podía haber sido.
Personajes: 8. Geniales Kirito y Asuna. Poca aportación en general más allá de los dos, con Yui y Suguha como máximos exponentes. Sin demasiado protagonismo, pero interesantes en sus funciones.
Duración: 9. No se hace larga, y no creo que se haga corta tampoco. Muy adecuada para lo que nos quiere hacer ver. A la espera de más temporadas para juzgarlas en conjunto, ninguna queja por lo actual.

Nota para Ruff: 8

No me considero gamer, aunque de vez en cuando juegue a alguna cosilla. Así que no sé cómo verán este anime los que son aficionados de verdad a este tipo de juegos. Supongo que les gustará, pero no sé si más o menos de lo que le gusta a una persona que no juegue. Me gustaría pensar que sí que les gustaría, y que la sensación de estar muy bien hecho no es algo que se base en mi desconocimiento. De todas formas, Sword Art Online es mucho más que un juego. Así que disfrutadlo todos lo máximo que podáis.