domingo, 29 de diciembre de 2013

Testing Manga 26 - Shingeki no Kyojin (Ataque a los Titanes)


Publicación: 9 de septiembre de 2009 hasta la actualidad
Autor: Isayama Hajime
Género: Acción, drama, gore
Volúmenes: 12 en la publicación de esta entrada (publicación mensual)

La humanidad como especie soberana de la Tierra ha desaparecido, y solamente queda un pequeño reducto de ésta recogido entre unas enormes murallas que lo aislan del exterior. ¿La razón? Los titanes. Estos enormes y agresivos seres han acabado con los humanos hasta casi la extinción. De limitada capacidad intelectual, pero con un apetito voraz, han convertido la vida de las personas en una mera cuestión de supervivencia. Y más aún ahora que la protección de los muros ha sido vulnerada...


TESTING GENERAL

Sin duda alguna, los titanes son la serie de moda actualmente. La razón principal es el éxito cosechado por su reciente anime, que ha llevado al manga a pasar de vender unos dos millones de copias en 2012, a vender unas quince aproximadamente durante este año. ¿Es la obra merecedora de tal reputación? Ya os aseguro yo que sí.

Protagoniza uno de los inicios más impactantes que he leído, si no el que más, y a partir de ello, no deja de crecer. Algunas de sus claves son el insólito mundo que nos ofrece, la presencia de unos enemigos impersonales que no actúan razonadamente, una gran gestión del misterio que rodea la situación, y por supuesto, sangre y mutilamiento a la altura de lo mencionado. La narración avanza lenta pero continua, con cada capítulo progresando en la trama, y sentando bien las bases del universo donde se desarrolla. A su vez, va dejando vacíos que va llenando según continúa, pero con los que en su momento consigue despertar la curiosidad del lector, e incluso dar pie a un jugoso planteamiento de teorías.

El dibujo es muy particular, bastante confuso en ocasiones e incluso difuso, sobre todo en el caso de los titanes, en el que el mismo dibujado dos veces llega a parecer incluso distinto. Este aspecto, foco de algunas críticas, no tiene para mí tanta relevancia, y hasta podría decir que aporta un tono desesperado a la atmósfera de la obra. Enemigos irracionales, de semblante macabro y deformes cuerpos vienen a por nosotros. Incluso las cara de sus víctimas acaban siendo desfiguradas. El caos rodea todo a nuestro alrededor.


TESTING CON SPOILERS

Si algo tiene este manga, es que es un nido de spoilers. A los pocos capítulos ya tenemos información por la que nos preguntábamos en los anteriores, y no poco relevante. Y aún así, tras más de diez tomos, seguimos sin saber la clave de todo esto: quién ha creado los titanes y por qué. Por lo leído hasta el momento, podemos deducir que son creados a partir de humanos por una organización a la que pertenece el titán simio (aquel peludo), pero no podemos asegurar mucho más, e incluso no tenemos certera seguridad de que el nombrado pertenezca a una organización como tal. También están los titanes cristalizados que forman el muro y la información que esconden las esferas religiosas dentro de las murallas. Suponemos que Christa a.k.a Historia esclarecerá este apartado en no mucho tiempo.

Puede parecer que la inclusión de tal nivel de misterio en una obra es un recurso fácil con el que mantener a los lectores atentos y asiduos al manga, pero también es una espada de doble filo. Una resolución chapucera o "porque sí" puede dar lugar al efecto adverso, como ocurre en ocasiones en Bleach, desencadenando la ira desmedida hacia el autor, de la que el propio Kubo debe ser consciente pero le debe dar igual. En el caso que nos acoge creo que Isayama lo está haciendo muy bien, con calma y con un buen uso de los personajes para repartir esos descubrimientos entre todo el elenco, y no centrar todo exclusivamente en Eren y Mikasa. Ingeniosa maniobra la de guardar a Levi en la recámara con motivo de su lesión. Seguro que va a dar momentos muy disfrutables.

Tengo que hacer mención especial a los titanes en sí. No como enemigos, sino como creaciones artísticas por parte del autor. Alguien podría esperarse un diseño genérico para ellos, colocándolos como enemigos random sin mayor importancia, pero contrariamente, Isayama dota a muchísimos de ellos de una expresión propia. Y normalmente, exagerada hasta el punto de emitir un mal rollo importante, así como también producir todo lo contrario y resultar ser hasta cómicos. Yo particularmente soy muy fan del titán sonrisas que añado aquí abajo. Los titanes son geniales.


VALORACIÓN

Dibujo: 8. Está claro que no es buen dibujo propiamente dicho. Pero para mi gusto, pega de cine con el tono de la historia que se cuenta, y sobre todo, con los personajes.
Línea argumental: 10. Desde el punto de partida es algo único, y llevada por un sendero que pocas veces se desvía, y cuando lo hace, con razón. Que siguiera así sería una gran noticia.
Personajes: 9. No son demasiados, como ocurre en otros mangas, pero todos tienen su relativa importancia y su función. Levi y Mikasa brillan con luz propia sobre el resto.
Duración: 10. Tanto ha contado y tanto nos tiene que contar. No sé la extensión que tendrá esto finalmente, pero si tiene tanto que ofrecer como hasta ahora, que se tome el tiempo necesario.

Nota para Ruff: 9.5.

El nuevo fenómeno de masas tiene su fama bien ganada. En una relativa sombra hasta la explosión de su anime, ha conseguido con él ganar el crédito que una obra de tal calibre merece. Si creéis que ya ahora los titanes lo inundan todo, dad por seguro que esto no ha hecho más que empezar. Con la serie a este nivel, y si consigue mantenerlo, no va a tener ninguna barrera que le impida brillar con luz propia como uno de los mejores mangas fantásticos de la época.

miércoles, 25 de diciembre de 2013

ToC Weekly Shonen Jump #6-7 de 2014 (4 de enero)

Día de Navidad con más regalos de lo habitual, con los adelantos de la Jump con más de una semana de antelación. Agradecimientos a redon.


Weekly Shonen Jump #06-07 de 2014 (a la venta el 4 de enero)

http://i.imgur.com/TeIwaco.jpg
 
1. One Piece (Portada de la revista y páginas principales a color) (3)
2. Toriko (4)
3. Naruto (2)
4. Nisekoi (Capítulo a todo color, 15 páginas) (12)
5. Assassination Classroom (1)
6. Kuroko no Basket (5)
7. Shokugeki no Souma (7)
8. Soul Catcher(S) (11)
9. Gazer (Oneshot del autor de Koisome Momiji)
10. PSI Kusuo Saiki (6)
11. Hq!! (Páginas a color) (9)
12. Iron Knight
(3 semanas para rankear)  
13. Kochikame (17)
14. Isobe Isobee Monogatari (14)
15. World Trigger (8)
16. Gintama (13)
17. Bleach (16)
18. Nisekoi (capítulo normal) (12)
19. Beelzebub (18)
20. Koi no Cupid Yakeno Harajin (19)
21. Hachi (15)



Vuelve Toriko a lo más alto de la revista tras unos meses de posiciones más bajas de lo que acostumbraba a rankear. También vemos alto a Soul Catcher(S), ya plenamente estabilizada en la revista. Y dos capítulos de Nisekoi, siendo el primero de ellos uno totalmente a color. Este es un fenómeno muy extraño con el que han sido premiados muy pocos mangas en la historia de la revista, suponemos que debido al pronto estreno de su anime. Ahora toca un descanso navideño de la revista, por lo que el tiempo hasta tener noticias de ella de nuevo será un poco más largo de lo normal. Felices fiestas.

miércoles, 18 de diciembre de 2013

ToC Weekly Shonen Jump #4-5 de 2014 (21 de diciembre)

Revista en sábado, por lo que el ToC se ha filtrado antes, pero por estas fechas es difícil llevar estas cosas al día. Gracias a redon, que él no falla.


Weekly Shonen Jump #04-05 de 2014 (a la venta el 21 de diciembre)

http://i.imgur.com/ibRUzVP.jpg

1. Assassination Classroom (Portada de la revista y páginas principales a color) (6)
2. Naruto (9)
3. One Piece (2)
4. Toriko (11)
5. Kuroko no Basket (1)
6. PSI Kusuo Saiki (16)
7. Shokugeki no Souma Bangai Gen (Páginas a color, capítulo especial) (3)
8. World Trigger (4)
9. Hq!! (14)
10. Iron Knight
(4 semanas para rankear) 
11. Soul Catcher(S) (13)
12. Nisekoi (12)
13. Gintama (5)
14. Isobe Isobee Monogatari (Páginas a color) (15)
15. Hachi (20)
16. Bleach (17)
17. Kochikame (19)
18. Beelzebub (10)
19. Koi no Cupid Yakeno Harajin (18)



Sorprendente puesto de Naruto, en una situación alejada de sus buenos tiempos, que ha superado a las series que vienen pegando fuerte últimamente. Vuelve a los puestos altos también Toriko, que se estaba viendo desplazada también por los mangas mencionados, así como PSI Kusuo Saiki después del patinazo de la semana pasada. Por la parte de abajo, vemos tristemente a Beelzebub, que pinta abocada a la cancelación, y una Bleach que no logra salir del pozo pese a sus buenas ventas.

jueves, 12 de diciembre de 2013

ToC Weekly Shonen Jump #3 de 2014 (16 de diciembre)

Con un día de retraso por mi parte, pero aún así aquí está la tabla de contenidos de esta semana. Agradecimientos a redon.


Weekly Shonen Jump #03 de 2014 (a la venta el 16 de diciembre)

http://i.imgur.com/f7QZv2b.jpg

1. Kuroko no Basket (Portada de la revista y páginas principales a color, celebración del 5º Aniversario de la serie) (4)
2. One Piece (2)
3. Shokugeki no Soma (6)
4. World Trigger (7)
5. Gintama (Páginas a color) (1)
6. Assassination Classroom (3)
7. Iron Knight
(5 semanas para rankear)
8. Mitsukubi Condor (Páginas a color, One Shot de Ishiyama Ryou) 
9. Naruto (5)
10. Beelzebub (Páginas a color) (16)
11. Toriko (8)
12. Nisekoi (15)
13. Soul Catcher(S) (14)
14. Hq!! (11)
15. Isobe Isobee Monogatari (17)
16. PSI Kusuo Saiki (10)
17. Bleach (13)
18. Koi no Cupid Yakeno Harajin (20)
19. Kochikame (18)
20. Hachi (19)



Dos tremendas sorpresas esta semana bajo mi punto de vista. La primera, el cuarto puesto de World Trigger, confirmando que está pegando fuerte y que su línea ascendente no tiene fin en la zona cómoda de la tabla. La otra sorpresa, negativa en este caso, es la caída de PSI Kusuo Saiki entre los cinco últimos puestos, acostumbrado a una zona tranquila e incluso a algún puesto alto de vez en cuando. De todos modos, no deja de ser anecdótico y veremos este manga arriba de nuevo seguro. El que no parece que va a volver a tocar esos puestos definitivamente es Bleach, hundido semana tras semana.

miércoles, 4 de diciembre de 2013

ToC Weekly Shonen Jump #2 de 2014 (9 de diciembre)

Tabla de contenidos de esta semana gracias a redon, como siempre.


Weekly Shonen Jump #02 de 2014 (a la venta el 9 de diciembre)


1. Gintama (Portada de la revista y páginas principales a color) (14)
2. One Piece
3. Assassination Classroom (2)
4. Kuroko no Basket (Páginas a color) (5)
5. Naruto (3)
6. Shokugeki no Souma (4)
7. World Trigger (7)
8. Toriko (6)
9. Iron Knight (Páginas a color, capítulo de 25 páginas) (6 semanas para rankear)
10. PSI Kusuo Saiki (10)
11. Hq!! (8)
12. Urushi (Páginas a color, One Shot de 47 páginas)
13. Bleach (15)
14. Soul Catcher(S) (9)
15. Nisekoi (11)
16. Beelzebub (17)
17. Isobe Isobee Monogatari (Primera semana que rankea)
18. Kochikame (16)
19. Hachi (12)
20. Koi no Cupid Yakeno Harajin (18)



Octavo capítulo de Isobe Isobee Monotagari, y por tanto, correspondiente al primer rankeo. Pero existe por ahí la creencia de que por tratarse de un manga "especial" por su corto número de páginas y su temática humorística no rankea de forma normal. Es difícil que sepamos la verdad. Por otro lado, cambiando de protagonistas, volvemos a ver la maldición de las series nuevas, con Hachi y Koi no Cupid copando los dos últimos puestos. Parece que Beelzebub, uno de los mangas antiguos que tiene peligro de ser cancelado, puede tener otros dos colchones más que alarguen su final.

miércoles, 27 de noviembre de 2013

ToC Weekly Shonen Jump #1 de 2014 (2 de diciembre)

Tabla de contenidos de la primera revista del año editorial japonés. Gracias a redon como siempre.


Weekly Shonen Jump #01 de 2014 (a la venta el 2 de diciembre)


1. Iron Knight (Nueva serie, portada de la revista y páginas principales a color)
Posters especiales de Shokugeki no Soma y World Trigger
2. Assassination Classroom (4)
3. Naruto
4. Shokugeki no Soma (Páginas a color) (2)
5. Kuroko no Basket (5)
6. Toriko (1)
7. World Trigger (Páginas a color) (9)
8. Hq! (13)
9. Soul Catcher(S) (10)
10. PSI Kusuo Saiki (Páginas a color) (11)
11. Nisekoi (6)
12. Hachi (14)
13. Isobe Isobee Monogatari (2 semanas para rankear)
14. Gintama (12)
15. Bleach (7)
16. Kochikame (17)
17. Beelzebub (8)
18. Koi no Cupid Yakeno Harajin (18)
One Piece (Descanso)
 




Portada para una nueva serialización, Iron Knight, que entra tras las cancelaciones de la semana pasada. Destacan esos dos posters de Shokugeki no Souma, algo normal, y de World Trigger, que últimamente está cogiendo fuerza y parece que tiene la confianza de la revista. Soul Catcher (S) también va ganándose el sitio y apareciendo poco ya por la zona baja, donde vemos caer una vez más Beelzebub.

viernes, 22 de noviembre de 2013

Testing Manga 25 - Nanatsu no Taizai


Publicación: 25 de octubre de 2012 hasta la actualidad
Autor: Suzuki Nakaba
Género: Aventuras, batallas, humor, medieval
Volúmenes: 5 al publicar la entrada

Los Caballeros Sagrados, junto con los Siete Pecados capitales, eran los encargados de proteger el Reino de Britannia. Así era hasta que los Caballeros decidieron dar un golpe de estado, no sin antes deshacerse de los Siete Pecados gracias a una trampa con la que los declararon traidores. Ya sin nadie que los detuviera, lograron hacerse con el poder y prácticamente esclavizar a la población. Diez años después, Elizabeth, princesa del reino, se escapa de palacio con el objetivo de encontrar y reunir de nuevo a los Siete Pecados Capitales, los únicos con una fuerza capaz de derrotar a los Caballeros.


TESTING GENERAL

Si tuviera que definir Nanatsu no Taizai en pocas palabras, esas serian "típico shonen". Un mundillo antiguo-medieval, caballeros de armadura, batallas de poder desmesurado... y un tono distendido y alegría en los diseños. Me recuerda un poco Fairy Tail, que es de su misma revista, por cierto. Pero caer en tópicos no tiene por qué ser del todo malo. Realmente es bastante difícil encontrar algo alejado de ellos en el manga shonen actual. Y por ello, pese a su poco gancho inicial, creo que Nanatsu no Taizai no está del todo mal. Además, me da la impresión de que mejora paulatinamente según va avanzando.


TESTING CON SPOILERS

Más allá de los clichés, hay algunas cosas que no me han gustado de este manga. La primera de ellas es que no hay escala de poderes ninguna. A excepción de Meliodas, que por lo visto hasta ahora es de los más fuertes debido a su poder oculto, no sabemos el poder real del resto de personajes. Hemos visto a Ban o a King demostrar una fuerza descomunal más de una vez, para que luego llegue el Caballero Sagrado normalucho de turno y los deje para el arrastre. Agradezco la intención del autor de hacer ver que sus personajes no son invencibles, pero creo que hay que tener mucho cuidado con estas demostraciones si no queremos que nos quede una chapuza, como creo que es el caso.

La segunda cosa que no me gusta es la nula explicación de poderes de los personajes. Ni siquiera sabemos bien cómo funcionan las habilidades de los protagonistas, y no será por veces que las hemos visto. Da la impresión de que el autor no quiere mojarse y ponerles barreras tan pronto a sus poderes, pero a mí me molesta bastante, por ejemplo, que Ban use su capacidad de robar sin ninguna explicación del origen de esto. ¿Son habilidades adquiridas con entrenamiento? ¿Es magia? ¿Tiene un límite? Y lo mismo con la lanza de King o la destrucción y manejo del terreno de Diane, e incluso los enemigos.

La tercera es menos importante, pero a mí me ha llegado a mosquear bastante. Es habitual en estos mangas la inclusión de bromas ecchis más o menos lights, pero creo que hay momentos de Meliodas con Elizabeth en las que se pasa de línea y eso casi parece una violación. La chica, claro, inocente ella, solo se queja en alguna ocasión y en plan "Ay, para". Creo que hay que tener un poco de ojo para estas cosas y dejarlas para otros estilos de manga. Y si desde la dirección se creen necesarias estas tonterías para atraer lectores, la imagen de la historia no queda muy favorecida para mí.

Pasemos a las cosas buenas. Los personajes están bastante bien, con una personalidad bien definida y que crean un grupo diverso y versátil. Destaco por encima de todos a Ban, que sin ser un modelo de personaje novedoso ni mucho menos, me ha sorprendido para bien. Cuando aparece pensaba que iba a ser el típico matón del grupo, que lo sigue pero que tiene su propio plan y estaría un poco al margen, pero resultó no ser así y presentar respeto a Meliodas. Su actitud y su forma de hablar arrastrando palabras (o al menos lo han traducido como si cantara un poco) le dan un punto muy molón. Sus poderes también están muy bien y le van al pelo con su forma de ser. En definitiva, no creo que seamos pocos los fans del muerto viviente.

Y otra cosa que me gusta es que el ritmo de narración es el adecuado, avanzando poco a poco y dejándonos aún por conocer a varios de los Siete Pecados Capitales. Aunque es verdad que en estos últimos capítulos ha aparecido uno nuevo, todavía nos quedan dos desconocidos. Por tanto, tras la búsqueda del grupo completo, todavía nos quedaría la resolución de la batalla entre éstos y los Caballeros Sagrados. Mucho aún por leer, que esperemos que siga en la línea ascendiente en la que se encuentra ahora.


VALORACIÓN

Dibujo: 6. Al principio me pareció bastante genérico, pero noté una mejora según iba avanzando el manga. Eso sí, sigue sin ser ni mucho menos un punto destacable de éste.
Línea argumental: 7. Por ahora, simple y efectiva. Lo que declinará la balanza entre normal y buena será lo que nos depare con los Siete Pecados Capitales juntos.
Personajes: 8. Bastante atractivos, tanto en diseño como en carácter. Destaco a Ban por encima del resto, como ya he dicho.
Duración: 9. Aún le queda, y seguramente al mismo nivel de calidad que lo visto hasta ahora.

Nota para Ruff: 7.

No me las prometía yo muy felices cuando empecé a leer esta historia. Veía que estaba teniendo bastante éxito, y no encontraba al leerla algo que lo justificara. Hasta que vi que se me iba el tiempo según iba leyendo. Pues claro que tiene algo. Entretiene un montón. Desde un prisma de aventuras y buen rollo, Nanatsu no Taizai no aburrirá a cualquiera que quiera leer y echar una tarde o una noche despreocupadamente. No todos los mangas consiguen esto.

jueves, 21 de noviembre de 2013

Encuesta sobre hábitos de manga y anime

Desde el blog La Arcadia de Urías se está haciendo una encuesta con la finalidad de hacer un estudio sobre los hábitos de consumo de manga y anime en nuestra sociedad. El autor está cursando Estudios de Asia Oriental y necesita ayuda para su trabajo final. Como forma de dar ánimos, sortea entre los participantes el juego One Piece Unlimited Cruise SP de Nintendo3DS y los DVDs de las dos primeras temporadas de Cálico Electrónico. El enlace, a continuación.

 

http://laarcadiadeurias.net/anime/encuesta-sobre-habitos-manga-y-anime-con-sorteo/

miércoles, 20 de noviembre de 2013

ToC Weekly Shonen Jump #52 de 2013 (25 de noviembre)

Última revista del año japonés y con un primer puesto sorprendente. Agradecimientos a redon.


Weekly Shonen Jump #52 de 2013 (a la venta el 25 de noviembre)

http://i.imgur.com/HmVHtki.jpg

1. Toriko (Portada de la revista y páginas principales a color)
2. Shokugeki no Souma (1)
3. One Piece (3)
4. Assassination Classroom (2)
5. Kuroko no Basket (6)
6. Nisekoi (8)
7. Bleach (Páginas a color) (13)
8. Beelzebub (15)
9. World Trigger (9)
10. Soul Catcher(S) (Páginas a color) (11)
11. PSI Kusuo Saiki (12)
12. Gintama (7)
13. Hq!! (4)
14. Hachi (18)
15. Isobe Isobee Monogatari
(3 semanas para rankear) 
16. Han Mihiraki Mukashibanashi (One Shot, 16 páginas)
17. Kochikame (19)
18. Koi no Cupid Yakeno Harajin (17)
19. Kurokuroku (FIN) (20)
20. Hime-dol! (FIN) (21)
Naruto (Descanso)



Pues en la sorpresa está el primer puesto de Shokugeki no Souma, ganándoles la partida en la última marca del año a las habituales One Piece y Assassination Classroom. También es la última revista, y no del año precisamente, de Kurokuroku y Hime-dol!, condenadas ya desde hace tiempo. Hachi parece que logra hacerse un hueco, al contrario que su contemporánea Koi no Cupid Yakeno Harajin. Descansa esta vez Naruto, y la semana que viene lo hará la serie de Oda, a la vez que tendremos una nueva serialización, que esperemos que tenga mejor suerte que los últimos estrenos.

viernes, 15 de noviembre de 2013

Testing Manga 24 - Shokugeki no Souma


Publicación: 26 de noviembre de 2012 hasta la actualidad
Autor: Tsukuda Yuuto (historia), Shun Saeki "Tosh" (dibujo), Morisaki Yuki (coboradora)
Género: Instituto, duelos, cocina
Volúmenes: 4 al publicar la entrada

Yukihira Souma es el hijo del cocinero y propietario de un sencillo restaurante de platos del día en el que ayuda cuanto puede. Para mejorar las habilidades del chico, su padre cierra el local y lo manda a la academia Tootsuki, la más importante y selecta escuela de cocina de Japón. Allí el poder se establece ganando los duelos de cocina llamados "shokugeki", en los que Souma tendrá mucho que decir en su escalada hacia la cima de la academia.


TESTING GENERAL

  • Anda, un nuevo manga de la Jump. Uff, sobre cocina, un tema muy visto. Bueno, le daré la oportunidad, pero no me llama la atención. 

Este era yo en noviembre de 2012. El yo de ahora, ante la misma serie, sería algo más parecido a esto.

  • Qué maldita pasada es Shokugeki no Souma. Es increible cómo con una trama tan habitual pueda hacerse algo tan genial.

Yo no hablo así, pero se capta el concepto. Me encanta SnS. Cocineros teniendo duelos de cocina. Nada nuevo bajo el sol. Pero hay dos cosas que distinguen este manga del resto de obras del estilo. El primero de ellos es la esencia shonen que rodea a la serie, haciendo casi olvidar que son adolescentes preparando platos y haciéndote sentir que estás leyendo un manga de batallas. Esto lo consiguen con su curioso estilo narrativo, creando tensión en cada duelo, y con unos personajes muy fijados en su rol y con una marca de "batalla" que te lleva a esperar esos enfrentamientos como verdaderas luchas.

El segundo de ellos es el virtuoso dibujo de Tosh. No soy consumidor de manga hentai (y si lo fuera, no tengo claro si lo diría), pero resulta que Tosh es un afamado ilustrador dentro de este género. La expectación por ver cómo un dibujante dedicado a este tema encajaba sus dibujos en una obra para jóvenes era alta, y respondió a las expectativas sobradamente. Sus orígenes quedan patentes en algunas licencias que se toma, como al representar la degustación de la comida como si placer sexual se tratara, y dibujándolo como tal. Pero más allá, su dominio de las expresiones, de las caricaturas, incluso de los alimentos o los fondos, es excelente. Y en el diseño de personajes no se queda corto ni mucho menos. El complemento perfecto a esta curiosa mezcla de comida shonen.

Y claro, da hambre. Mucha hambre. Pero de una forma diferente a la que la da Toriko. Mientras que allí vemos alimentos ficticios de los que imaginamos su sabor por sus descripciones, en Tootsuki vamos a asistir a las combinaciones de comida más raras que podamos encontrar. ¿Sabes esos dos ingredientes que nunca juntarías por parecer asquerosos juntos? No te preocupes que Souma los hará parecer deliciosos. A veces.


TESTING CON SPOILERS

Me descubro aquí como alguien muy tiquismiquis con la comida. No me gustan un gran número de cosas y por tanto, los platos que preparan Souma y cia no son casi nunca de mi agrado. Pero aún así, siempre leo detenidamente todas y cada una de las descripciones que hacen al preparar los platos. Alimentos que nunca he comido ni seguramente lo haga, especias que ni conocía, formas de preparar que nunca me habría imaginado. Y siempre acabo con la curiosidad de probarlos. La omelette soufle, los don, y mi favorito, el karaage, son algunos de ellos.

Me tiene en tensión el momento actual del manga, en el que solo habrá ocho clasificados en la elección anual de otoño. Y todo porque con sólo ocho elegidos, alguno de los personajes relevantes se quedará fuera y me puede la curiosidad. También porque espero que salte la sorpresa y uno de los menos reconocidos acable clasificándose. Este tipo de pruebas, sea en el manga que sea, siempre tienen buen resultado a poco que estén bien llevadas. Y todo hace pensar que este lo cumple de sobra. 


VALORACIÓN

Dibujo: 10. Tosh es un genio. Capaz de darle carácter a cada personaje solo mediante sus ilustraciones. Hay páginas que tardas en pasarlas porque estás maravillado con ellas.
Línea argumental: 7. Ya lo he dicho, no es nada del otro mundo. Pero sirve de hilo conductor para situaciones geniales y enfrentamientos culinarios más que buenos.
Personajes: 9. Souma mola un montón, pero sus compis no se quedan atrás. Tadokoro es de los personajes más adorables que recuerdo, y los rivales tienen muy buena pinta.
Duración: 10. Ya han pasado tantas cosas y hace nada que se ha inaugurado el curso. Y más que quedan por pasar. Nos queda Tootsuki para rato y muchos lo agradecemos.

Nota para Ruff: 9.

Recomendable para todos los públicos. Te guste la cocina o no. Shokugeki no Souma va más allá y atrapa a todo el que la lee. Puede que ni te enteres, y te repitas a ti mismo "Bah, tampoco es para tanto", pero devores sus capítulos nada más que estén en sus manos. Y que de repente te encuentres decepcionado porque no hay un restaurante Yukihira cerca de tu casa, porque te ha apetecido de repente un DON.

miércoles, 13 de noviembre de 2013

ToC Weekly Shonen Jump #51 de 2013 (18 de noviembre)

Penúltima revista del año japonés, y ToC que nos trae redon como todos los miércoles.


Weekly Shonen Jump #51 de 2013 (a la venta el 18 de noviembre)

http://i.imgur.com/jux7PNj.jpg

1. Shokugeki no Soma (Portada de la revista y páginas principales a color, celebración del 1er Aniversario de la serie) (7)
2. Assassination Classroom (4)
3. One Piece (2)
4. Hq!! (Páginas a color) (6)
5. Naruto (10)
6. Kuroko no Basket (3)
7. Gintama (Páginas a color) (15)
8. Nisekoi (1)
9. World Trigger (13)
10. Isobe Isobee Monogatari (3 semanas para rankear)
11. Soul Catcher(S) (12)
12. PSI Kusuo Saiki (5)
13. Bleach (17)
14. Capítulo especial de One Punch-Man (Páginas a color, 34 páginas)
15. Beelzebub (11)
16. Welcome! Neko no Kizaka (One Shot de Suganuma Tatsuya, 19 páginas)
17. Koi no Cupid Yakeno Harajin (19)
18. Hachi (14)
19. Kochikame (18)
20. Kurokuroku (21)
21. Hime-dol! (20)
Toriko (Descanso)


Un año ya de Shokugeki no Souma, el último estreno de la Jump que ha cosechado un éxito relevante. Tras ella solo World Trigger y Soul Catcher(S) se mantienen estables en la revista, y sin tanto éxito como el manga de cocina. Volviendo al ranking, esta semana Assassination Classroom le ha ganado el pulso a One Piece. Por abajo, las dos habituales en sus últimos coletazos y el descanso de Toriko. Mención especial al capítulo de One punch-man, siempre fuente de risas.

domingo, 10 de noviembre de 2013

Testing Anime 11 - Free!


Emisión: 4 de Julio de 2013 - 26 de septiembre de 2013
Estudio: Kyoto Animation
Género: Deporte, instituto
Capítulos: 12

El equipo de natación de relevos formado por Haru, Nagisa, Makoto y Rin consiguió ganar el campeonato cuando iban al colegio. Tras ello, Rin se marchó al extranjero para ser nadador profesional, y los otros tres compañeros acabaron dejando de nadar. Años después, los tres primeros se reencuentran estando en la escuela superior, y deciden volver a nadar formando el club de natación junto con un cuarto miembro, Rei. A su vez, Rin vuelve a Japón frustrado por no conseguir su sueño e ingresa en otro club, buscando vencer a sus antiguos compañeros para así reafirmar su decisión.


TESTING GENERAL

Me ha costado bastante redactar la sinopsis de este anime. Más allá de que esté mejor o peor, la trama que lo mueve es bastante absurda. Sabemos que los japoneses plasman en sus mangas y animes unas relaciones de amistad bastante difíciles de entender para los occidentales, pero hay veces que rizan el rizo y acaban perdiendo un poco el sentido. Rin, amigo del alma de los otros tres, vuelve a su ciudad natal renegando de unos chavales que hasta ese momento habían sido sus amigos y que por alguna orgullosa y estúpida razón quiere vencer. Bueno, no, he generalizado mucho. Sólo le importa ganar a Haru. Los otros dos están ahí por estar.

Pero bueno, cuando ves por dónde van los tiros, acabas aceptando y dando por bueno el razonamiento del pelirrojo y viendo la serie despreocupado. Eso si puedes abandonar los pudores en caso de que seas un chico, ya que desde principio a fin es una pasarela de chicos musculosos sin camiseta. Y de situaciones que sugieren algo más que una amistad entre ellos. Cosa para nada real, pero que muchas veces se quedan en un "uuuy...". A las chicas esto no les parecerá un problema, sobre todo a las que se dedican a liar entre sí a todos los personajes de los animes.

Entonces, pasando por alto estas dos circunstancias, puedo decir que Free! es una anime que está bastante bien. Entretiene. Tampoco parece tener mayores pretensiones. Es muy alegre, como todas las últimas obras de Kyoto Animation, y muy viva visualmente. Una animación notable nos brinda una variada paleta de colores y unas escenas en la piscina muy logradas. También se regodean bien en el opening y ending, el cual el último me ha encantado.


TESTING CON SPOILERS

Si la historia ya estaba cogida con alfileres, la resolución de la misma no se queda atrás. No sé qué estaba buscando Rin. Parece que lo que ansiaba era nadar con sus antiguos compañeros, pero sus acciones no llevaban a pensar en eso para nada. Les quedó un final muy bonito con su evangelización, si puede llamarse así, ya que el tío se comportaba como el malo. Pero este final de los cuatro nadando juntos de nuevo produjo lo que más me ha llamado a mí la atención de la serie: la figura del gafitas.

El gafitas es Rei. Rei era un miembro reconocido del club de atletismo, sin ningún problema en su vida deportiva y dedicado a la perfección. Pero entonces llega Nagisa, ve algo en él y le da la murga día y noche hasta que lo convence para nadar con ellos. Y el chaval no sabe nadar. Tiene que aprender, porque ha visto a Haru nadar (no sé qué tendría este chico) y ahora quiere nadar él. Y para el final de la serie, cuando por fin ha depurado su técnica... no nada porque Rin ocupa su puesto. Pobre gafitas. Pero él tan contento. Ha hecho amigos. Para KyoAni, los amigos son la victoria.

Si algo recrimino convencidamente a este anime, es la poca presencia del deporte protagonista, la natación, en sus capítulos. Sé que es una serie de personajes y no de hechos, pero aún así me mosqueó bastante que tuvieran como objetivo un campeonato que finalmente pasa sin pena ni gloria, como una excusa. Todo hace pensar que el verano que viene tendremos una nueva temporada, así que una vez despejada la cabeza del tiburón (el tiburón es Rin, tiene los dientes afilados), podremos ver algo más deportivo en nuestras pantallas.


VALORACIÓN

Animación: 9. Nada nuevo bajo el sol tratándose de KyoAni. Sus historias siempre son acompañadas de un equipo de animación que destaca por encima de todo.
Línea argumental: 4. Irrelevante. Primero, porque parte de un base muy confusa con las motivaciones de Haru y Rin; y segundo, porque la natación acaba siendo lo de menos.
Personajes: 6. Salvo Haru, que a pesar de ser el protagonista no es demasiado llamativo, el resto cumplen bien sus roles y dan pie a buenas situaciones.
Duración: 8. Para entretenernos, estos 12 capítulos han estado bien. No necesita mucho más ni mucho menos.

Nota para Ruff: 6.

Sin parecerme algo destacable, me ha sorprendido para bien. No parecía una serie muy recomendable para el público masculino, pero ha logrado divertime y pasar un buen rato. Aunque también he de admitir que ha habido alguna que otra escena que me ha llegado a poner nerviosamente incómodo, supongo que cambiando las tornas también habrá chicas que se echen las manos a la cabeza con algunas de las habituales bromas de tetas en la mayoría de shonen. Cosas de japos.

miércoles, 6 de noviembre de 2013

ToC Weekly Shonen Jump #50 de 2013 (11 de noviembre)

Miércoles y el ranking de la Jump de la mano de redon.


Weekly Shonen Jump #50 de 2013 (a la venta el 11 de noviembre)

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1. Nisekoi (Portada de la revista y páginas principales a color) (10)
2. One Piece (1)
3. Kuroko no Basket (8)
4. Assassination Classroom (2)
5. PSI Kusuo Saiki (7)
6. Hq!! (Páginas a color) (9)
7. Shokugeki no Souma (3)
8. Toriko (5)
9. Totem (Páginas a color, One Shot de Hirao Tomohide, 47 páginas)
10. Naruto (4)
11. Beelzebub (Páginas a color)
12. Soul Catcher(S) (13)
13. World Trigger (12)
14. Hachi (18)
15. Gintama (16)
16. Isobee Isobee Monogatari (4 semanas para rankear)
17. Bleach (11)
18. Kochikame (17)
19. Koi no Cupid Yakeno Harajin (Primera semana que rankea oficialmente)
20. Hime-dol! (20)
21. Kurokuroku (19)



Koi no Cupid Yakeno Harajin no empieza bien su andadura por la revista, siguiendo la estela de los últimos estrenos. Hachi, sin embargo, parece que puede reponerse de ese mal primer rankeo y tener su hueco. Naruto vuelve a caer en su infierno particular en media tabla, fruto de un arco final que no parece convencer mucho a la gente. La semana que viene vendré un capítulo especial de One-punch man.

martes, 29 de octubre de 2013

ToC Weekly Shonen Jump #49 de 2013 (2 de noviembre)

Revista que sale en sábado, así que ya hoy martes tenemos el ToC semanal gracias a redon.


Weekly Shonen Jump #49 de 2013 (a la venta el 2 de noviembre)


1. One Piece (Portada de la revista y páginas principales a color, celebración de los 300.000.000 de ejemplares impresos de la serie)
2. Assassination Classroom (2)
3. Shokugeki no Soma (3)
4. Naruto (1)
5. Toriko (5)
6. Drump (Páginas a color, One Shot de Kazuki Takahashi autor de Yu-Gi-Oh!, 59 páginas)
7. PSI Kusuo Saiki (10)
8. Kuroko no Basket (8)
9. Hq!! (14)
10. Nisekoi (6)
11. Bleach (17)
12. World Trigger (13)
13. Soul Catcher(S) (11)
14. Koi no Cupid Yakeno Harajin (1 semana para rankear)
15. Isobe Isobee Monogatari (5 semanas para rankear)
16. Gintama (7)
17. Kochikame (18)
18. Hachi (
Primera semana que rankea oficialmente)
19. Kurokuroku (20)

20. Hime-dol! (19)
Beelzebub (Descanso)



ToC muy parecido al de la semana anterior en la parte alta, aunque con la vuelta de One Piece. Esta semana es Beelzebub la que descansa, y también vemos que Hachi ha empezado como suelen hacerlo la mayoría de las nuevas serializaciones estos últimos tiempos: en la parte baja. Veremos la semana que viene si Koi no Cupid Yakeno Harajin sufre o no la misma suerte.

miércoles, 23 de octubre de 2013

ToC Weekly Shonen Jump #48 de 2013 (28 de octubre)

Miércoles y ToC de la Jump. Gracias a redon de Pirateking como siempre.


Weekly Shonen Jump #48 de 2013 (a la venta el 28 de octubre)


1. Naruto (Portada y páginas principales a color, celebración del 14º Aniversario) (9)
2. Assassination Classroom (4)
3. Shokugeki no Souma (12)
4. Isobe Isobee Monogatari (Páginas a color) (6 semanas para rankear)
5. Toriko (5)
6. Nisekoi (14)
7. Gintama (11)
8. Kuroko no Basket (Páginas a color) (3)
9. Beelzebub (17)
10. PSI Kusuo Saiki (6)
11. Soul Catcher(S) (18)
12. Koi no Cupid Yakeno Harajin (2 semanas para rankear)
13. World Trigger (Páginas a color) (7)
14. Hq!! (13)
15. Hachi (1 semana para rankear)
16. Tonari no Seki no Chinko-chan (One Shot de 21 páginas)
17. Bleach (15)
18. Kochikame (16)
19. Hime-dol! (20)

20. Kurokuroku (19)
One Piece (Descanso)


Assassination Classroom aprovecha la ausencia de One Piece para volver a lo alto en una semana en la que series que suelen estar abajo han subido bastante su posición. Nisekoi, Gntama, Beelzebub y Soul Catcher(S) son prueba de ello. No cuesta mucho predecir que los dos mangas que ocupan los últimos puestos serán los siguientes en caer en la próxima ronda de cancelaciones. La Jump es muy dura y los mangas nuevos lo tienen cada vez más difícil.

miércoles, 16 de octubre de 2013

ToC Weekly Shonen Jump #47 de 2013 (21 de octubre)

Un poco tarde, pero aquí está el ToC de la Jump de esta semana.


Weekly Shonen Jump #47 de 2013 (a la venta el 21 de octubre)


1. Isobe Isobee Monogatari (Nueva serie de Nakama Ryou, portada de la revista y páginas principales a color)
2. One Piece (1)

3. Kuroko no Basket (2)
4. Assassination Classroom (3)
5. Toriko (12)
6. PSI Kusuo Saiki (Páginas a color) (5)
7. World Trigger (14)

8. Hachi (2 semanas para rankear)
9. Naruto (4)
10. Koi no Cupid Yakeno Harajin (3 semanas para rankear)
11. Gintama (Páginas a color) (9)
12. Shokugeki no Souma (6)
13. Hq!! (10)
14. Nisekoi (7)
15. Bleach (16)
16. Kochikame (18)
17. Beelzebub (17)
18. Soul Catcher(S) (15)

19. Kurokuroku (20)
20. Hime-dol!! (19)
 


Nueva serialización, Isobe Isobee Monotagari. Parece que será una serie gag, así que competirá con PSI Kusuo Saiki en ese segmento. Llama la atención la posición de Shokugeki no Souma, muy baja para lo acostumbrada que está a la zona alta. Naruto también reankea bajo, superada por Toriko, que vuelve a recuperar su sitio habitual. Kuroko no Basuke, con su anime ya iniciado, no abandona las primeras posiciones, y lo que le queda allí aún.

martes, 8 de octubre de 2013

ToC Weekly Shonen Jump #46 de 2013 (14 de octubre)

Martes de Jump otra vez. Se está empezando a convertir en costumbre. Gracias a redon por el ToC.


Weekly Shonen Jump #46 de 2013 (a la venta el 14 de octubre)

 
1. One Piece (Portada de la revista con colaboración especial entre Asami Kiyokawa y Eiichiro Oda y páginas principales a color) (3)
2. Kuroko no Basket (2)
3. Assassination Classroom (4)
4. Naruto (6)
5. PSI Kusuo Saiki (16)
6. Shokugeki no Souma (Páginas a color) (5)
7. Nisekoi (12)
8. Hachi (3 semanas para rankear)
9. Gintama (18)
10. Haikyu!! (1)
11. Kishibe Rohan wa Ugokanai (Páginas a color, One Shot de Jojo´s Bizarre Adventure de 47 páginas)
12. Toriko (8)
13. Koi no Cupid Yakeno Harajin (4 semanas para rankear)
14. World Trigger (15)
15. Soul Catcher(S) (14)
16. Bleach (13)
17. Beelzebub (7)
18. Kochikame (17)
19. Hime-dol! (20)
20. Kurokuroku (19)



Mismo panorama que la semana pasada. Kuroko sigue manteniéndose en todo lo alto, mientras que las dos series más recientes ocupan las posiciones más bajas. Beelzebub mantiene su condición de impredecible, subiendo y bajando de forma irregular, al igual que PSI Kusuo Saiki últimamente. La semana que viene tendremos nueva serialización.

lunes, 7 de octubre de 2013

Testing Manga 23 - Otaku in love


Publicación: Enero de 2005 - Septiembre de 2005
Autor: Hara Hidenori (dibujo), Hitori Nakano (historia original)
Género: Romance, comedia
Volúmenes: 3

El protagonista es un típico otaku de Akihabara, quien nunca ha tenido contacto con mujeres. Una tarde en el tren, cuando iba sentado al lado de una hermosa chica, un borracho monta un escándalo molestando a la gente. Nuestro hombre, para intentar impresionar a la joven, se enfrenta al hombre con buen resultado, ya que éste resulta detenido y consigue llamar la atención de la chica. A partir de aquí viviremos los intentos del protagonista por conquistarla, recurriendo a un foro de internet para preguntar qué hacer debido a su inexperiencia.


TESTING GENERAL

Hara Hidenori se encarga de dibujar la adaptación a manga de la novela Densha Otoko (El hombre del tren) de Hitori Nakano, una popular historia que también ha sido versionada en el cine, la televisión, e incluso otros mangas. Para el que no lo sepa, otaku es la forma que tienen los japoneses de llamar a la persona con aficiones obsesivas, pudiendo ser de todo tipo, pero que normalmente se refiere peyorativamente al aficionado al manga, al anime y a los videojuegos. Y Akihabara es una zona enfocada a estas personas, con innumerables tiendas y cafeterías ambientadas en esta cultura.

Quizás no sea del todo real el perfil de otaku tímido, nervioso y con problemas para relacionarse con el sexo femenino, pero sí que es verdad que no somos pocos los casos de gente parecida al protagonista en este mundillo. No tan exageradamente, también es verdad. O eso espero. Por ello, la lectura de este manga produce una sensación medio de ruborización, medio de identificación, que lo hace vergonzosamente entretenido. 

Puede resultar curioso que en la sinopsis me refiera a los dos personajes por diferentes denominaciones pero no por su nombre. Y es precisamente porque en el manga nunca se nos dice cómo se llama ninguno de ellos. El protagonista escribe de forma anónima en el foro japonés 2channel, y los participantes de éste deciden llamarlo Tren. De igual forma, el sobrenombre que le dan a la chica es Hermes. Fuera de la red, cuando leemos conversaciones entre los dos, también aparecen escritos estos nombres, incluso para llamarse el uno al otro o refererirse en sus pensamientos. El autor nos pone de esta manera en el papel de otro internauta más.


TESTING CON SPOILERS

Catalogaría la historia como bonita, aunque ha llegado a ponerme nervioso porque la culminación tardaba en llegar. Entiendo que Tren es una persona para nada acostumbrado a situaciones así, y que le cueste dar el paso. Pero habiendo hablado ya durante horas con ella en persona y por teléfono, y teniendo esa confianza, me cuesta aceptar que le de tanta vergüenza decirle a la chica que le gusta, llegando hasta el ridículo incluso. Más allá de eso, no hay mucho más que comentar. Es un manga sencillo, con una buena narración, un componente adorable y una pizca de humor para llevarlo con más dinamismo. Me llamó la atención la cantidad de dinero que ganaba el chaval en el curro, comprándose ropa cara todas las semanas. Un chico ahorrador.


VALORACIÓN

Dibujo: 7. Limpio y adecuado a la narración, sin grandes detalles.
Línea argumental: 6. Simple y clara. Una historia romántica sin giros ni problemas. El final se intuye según vas leyendo.
Personajes: 6. Personaje, más bien. Sabemos mucho de Tren, pero Hermes resulta incluso un poco sosa.
Duración: 9. Tres tomos bien definidos, que salvo la prolongación en la declaración, creo que cuentan todo lo que hay que contar.

Nota para Ruff: 6.

Muchos diréis al leerlo "Hala, ¡Tren es como yo!". Y a esos os gustará. A los que al leer penséis "Buah, menudo pringado", pues no os gustará tanto. Es una historia de frikis para frikis. Pero para los de verdad, para los que sacrifican su vida social en pos de conseguir unos cuantos comentarios en un foro sobre la chica por la que suspira y no se atreve a hablar.

miércoles, 2 de octubre de 2013

ToC Weekly Shonen Jump #45 de 2013 (7 de octubre)

Como cada miércoles, el ToC de la Jump de la mano de redon.


Weekly Shonen Jump #45 de 2013 (a la venta el 7 de octubre)
 

 
1. Haikyuu!! (Portada y páginas principales a color, anuncio de su Anime) (5)
2. Kuroko no Basket (1)
3. One Piece (2)
4. Assassination Classroom (Páginas a color) (3)
5. Shokugeki no Soma (11)
6. Naruto (9)
7. Beelzebub (20)
8. Toriko (8)
9. 31 Heroes (One Shot, capítulo de 35 páginas)
10. Hachi (4 semanas para rankear)
11. Koi no Cupid Yakeno Harajin (Capítulo de 23 páginas) (5 semanas para rankear)
12. Nisekoi (10)
13. Bleach (13)
14. Soul Catcher(S) (16)
15. World Trigger (12)
16. PSI Kusuo Saiki (14)
17. Kochikame (18)
18. Gintama (7)
19. Kurokuroku (19)
20. Hime-Dol! (17)



Anuncio oficial del anime de Haikyuu!!, presumiblemente para primavera de 2014. Debajo llega fuerte Kuroko no Basuke, quizás espoleado por el inicio de su segunda temporada animada este fin de semana. También sorprende el salto de Beelzebub desde la última posición a la séptima, dejándonos despistados con su situación y si la sombra de la cancelación realmente se cierne cerca de ella. Kurokuroku y Hime-Dol! ocupan los dos últimos puestos, lo que manifiesta una vez más que la revista no está teniendo demasiado ojo con las nuevas serializaciones.

lunes, 30 de septiembre de 2013

Testing Anime 10 - Dangan Ronpa: The Animation


Emisión: 4 de Julio de 2013 - 27 de Septiembre de 2013
Estudio: Lerche
Género: Thriller, misterio, survival
Capítulos: 13

Tras una selección entre los jóvenes japoneses más brillantes en diferentes campos, quince de ellos son elegidos para ingresar en la lujosa Academia Esperanza. Pero en el momento de poner el pie en la puerta, desfallecen y aparecen en su interior, con todas las ventanas y salidas selladas y un aviso de reunión. En el salón de actos, un extraño muñeco con forma de oso llamado Monokuma les explica que para volver a pisar el exterior, deben ser el único superviviente de un macabro juego de asesinatos entre ellos.


TESTING GENERAL

Repasando los animes de temporada de verano, leí la sinopsis de este. Era la adaptación animada de un conocido videojuego de misterio en Japón. Me pareció muy interesante, las historias de survivals siempre me han gustado y hay muchas buenas obras del género. Sin embargo, me llevé un buen desengaño según iban avanzando los capítulos, y con ellos, toda la lógica que debe imperar en una buena serie de este este estilo.

Tiene un buen inicio, con la presentación de la situación y los personajes, diversos y atractivos al menos visualmente. Incluso los primeros asesinatos son chocantes y con algo de sorpresa. Pero poco a poco, cada muerte y su posterior resolución es una pizca menos cuidada que la anterior, dando como producto final verdaderos sinsentidos. Y en una serie que no destaca precisamente por su trasfondo o diálogos, acaba siendo matador. Mi impresión es que sacrificaron la lógica, que limita los sucesos que pueden ocurrir, por la sorpresa y el impacto, dando como resultado la sensación contraria. Si todo puede ocurrir, nada me sorprende.


TESTING CON SPOILERS

Me ha sido bastante frustrante ver como una buena idea se echaba a perder con tanta búsqueda de lo impredecible. No conozco el juego en el que la serie esta basada, así que quizás la culpa de esto no sea exactamente de los guionistas o productores de ésta, sino que todo viene definido por la fuente original. De todas formas, no entiendo cómo puede gustar ver los juicios decididos por detalles que no nombraron en ningún momento previo, y mostrando además que había momentos en los que nadie sabía qué decir. Pero de repente, Naegi recuerda algo que solo él vio, ya que ni siquiera el espectador pudo hacerlo, y tras unas cuantas de estas, resuelve el asesinato. La cosa llega hasta el punto de adivinar que un personaje era del sexo contrario cuando no había nada hasta el momento que pudiera hacer pensarlo.

Y esa es la tónica hasta el final. En él se recurre a dos de los clichés baratos de las obras de misterio banales por excelencia: la amnesia y los hermanos gemelos desconocidos. El culmen de la poca originalidad. Un juicio con menos sentido incluso que los anteriores, por difícil que parezca, en el que la culpable creída muerta (vaya) pone las condiciones que le da la gana para dar como resultado no se sabe el qué. Incluso nombran una sociedad destruida fuera de la academia que se supone que todos han olvidado, pero de la que no se hace referencia ninguna en el inicio, cuando Naegi habla de su ingreso. Para olvidar.

En el lado positivo, creo que visualmente está muy conseguida. La estética de videojuego logra un gran efecto, así como los cambios de animación que se ven en algunos casos como los castigos de los juicios. También me resulta muy atractivo el ending, con los iconos de cada personaje al estilo de máquina arcade. El diseño de los participantes también me llama la atención. Plurales, diversos, lo que en una serie de este estilo ayuda mucho a diferenciarlos y recordar quién hace qué cosa. Lástima que interiormente no estén mucho más desarrollados. Tampoco creo que con esta duración se pudiera realmente. Pero viendo el rumbo que todo tomaba, no me parece ni mucho menos algo que echar en falta.


VALORACIÓN

Animación: 8. Muy conseguida la estética de videojuego, así como los diseños y la ambientación en general.
Línea argumental: 4. De más a menos. Cuando todo parece improvisado y más pendiente de la sorpresa que de la razón, empieza a perder el rumbo sin remedio.
Personajes: 5. Estéticamente muy buenos, con carisma. En cuanto a desarrollo, muy flojillos, y con poca presencia algunos.
Duración: 4. Me viene a la cabeza si este anime, con una duración mayor, no podría desarrollarse y llevar mejor los juicios y pruebas. Seguramente no llegara a quedar bien tampoco, pero puede que "menos mal" sí.

Nota para Ruff: 4.5.

La verdad que no la recomendaría. Me ha dejado un sabor de boca bastante malo, partiendo de que esperaba bastante de ella y que su inicio me hizo tener esperanza. Hasta el final no me pareció tan mala, pero ese giro increible (literalmente) que le quisieron dar en los últimos dos capítulos fue el detonante de mi decepción final. A veces no es tan importante crear algo impredecible, sino cómo saber que el espectador no lo prediga.

viernes, 27 de septiembre de 2013

Testing Manga 22 - One punch-man


Publicación: Junio de 2012 hasta la actualidad
Autor: ONE (historia) y Murata Yūsuke (dibujo)
Género: Batallas, superhéroes, humor
Volúmenes: 4 al publicar la entrada

En un mundo de monstruos destructores de ciudades, villanos que quieren conquistarlas, y peligrosos fenómenos naturales, los héroes son los encargados de mantener el orden y la paz en él. Saitama es uno de ellos, sometido a un entrenamiento que le confiere una fuerza sobrehumana. Capaz de vencer a cualquier rival de un único puñetazo, busca un rival con el que poder desplegar todo su poder y superar el aburrimiento de su día a día.


TESTING GENERAL

OPM es un manga interesantísimo ya incluso antes de empezar a leerlo. Su historia es curiosa. Todo nace cuando ONE, un dibujante amateur, empieza a subir en su WEB un manga creado por él llamada One punch-man. Con un dibujo muy limitado, pero una historia y humor que cala hondo entre la gente, en poco tiempo se convierte en un fenómeno viral de internet. Esto llega a ojos de Murata Yūsuke, dibujante de manga profesional, muy conocido por el arte de la obra de fútbol americano Eyeshield 21, que queda fascinado con la creación. A través de twitter, Murata se pone en contacto con ONE para ofrecerle su colaboración y dibujar su historia desde el principio. Ahora, ambos publican el manga en una revista online bajo la editorial Shueisha.

Pero no solo quedan ahí las curiosidades. Este manga es una clara parodia de las historias de superhéroes, ironizando cada uno de sus aspectos desde sus nombres y su diseño, hasta su organización y poderes. El protagonista es todo ironía, basado en Anpanman, un conocido personaje de manga infantil en Japón, con el que también comparte parecido fonético:

 

Pero ONE no se queda sólo ahí. La apariencia de Saitama es totalmente contraria a la que cualquiera esperaría en una historia de héroes, batallas y destrucción. Se trata de uno de los peores y más simples diseños que un personaje principal ha tenido nunca. Obviamente está hecho a propósito, pero no deja de impresionar cómo su cara de pasmado dibujada en cinco minutos se superpone a un enorme fondo con entramados, sombras y dedicación con el que Murata habrá estado varias horas trabajando. El efecto de contraste es brutal.

Esta sensación es particularmente fuerte dado el excelente dibujo de la obra. Da la impresión de que Murata, al encontrarse ante una serie con cierta libertad, sobre todo al compararlo con la exigencia de una revista semanal, da rienda suelta a todo su repertorio de detalles, perspectivas y color. Llega hasta tal punto que algunos capítulos son simples escenas panorámicas, a doble página, en las que la acción se sucede segundo a segundo, o se aleja poco a poco, produciendo una sensación frenética de movimiento. A continuación dejo uno de los tantos gifs que hacen sus fans de estas sucesiones, con un mínimo contenido de spoiler, pero que vale la pena ver.



TESTING CON SPOILERS

Apenas tengo mucho que comentar del devenir de la historia. No es especialmente trabajado el argumento, no se basa en una línea que seguir, sino que nos muestra la vida de Saitama, lo que le va pasando y cómo avanza en su objetivo de ser un héroe. Tampoco los personajes, incluido él mismo, tienen demasiada miga. Sus motivaciones son en su mayoría estúpidas, carentes de sentido, lo que lleva a una gran cantidad de gags en cualquier situación. Los héroes secundarios, presentados a granel, son chistes en sí mismos con su vestimenta y su nombre. Genos hace de complemento a Saitama, proveyendo a la obra de punto de molonidad que pierde al tener a un protagonista calvito y con cabeza de huevo.

La historia se encuentra actualmente en un gran punto, en el que Saitama es tomado por toda su ciudad como un impostor que ha hecho trampas para conseguir su posición en el ranking de héroes. Sin embargo, lejos de estar disgustado con la situación, parece bastante pasivo ante ella y sin importarle demasiado. Seguiremos atentos a lo que sigue, viendo cómo encaja Saitama esa situación.


VALORACIÓN

Dibujo: 10. Excelente. Murata es un virtuoso, para nada atado a lo habitual y que se regodea en todo lo que pueda salir de su pluma. Una delicia disfrutar de cada capítulo.
Línea argumental: 6. No es importante. OPM no podría tener una historia normal si quiere mantener este estilo. La libertad argumental es necesaria para sacar todo lo que lleva dentro.
Personajes: 7. Igual que el apartado anterior. Los personajes no pueden atarse a unos roles, tienen que fluir y ser lo que la situación pida de ellos.
Duración: 10. Todavía nos queda muchísimo que disfrutar de este manga, que como quien dice, no ha hecho más que empezar.

Nota para Ruff: 8.

Un soplo de aire fresco al shonen actual. Despreocupado, novedoso, alucinante. Hacer un manga gracioso no es difícil. Hacer un manga que condense en sí el humor, la crítica, la sátira y además acompañado de un arte que te hace disfrutar de cada viñeta, sí que lo es. Y si encima el protagonista es un balón mal dibujado, todavía más.